您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 娱乐
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
万丈高楼平地起网2025-12-28 22:43:25【娱乐】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(4)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 江西彭泽县通报一车辆坠水致8人死亡事故
- 火箭队惨败鹈鹕,输球根源在哪?四大失误致乌度卡战术失效
- 《SomeoneCreepy》PC版下载 Steam正版分流下载
- 青马课堂:马术理疗师关于“骑手如何防止受伤”的四点建议(下)
- 华谊兄弟被执行超7473万元 此前实控人已被“限消”
- 上海电信回应“罗永浩吐槽网速”
- “背靠背”1980度空翻 苏翊鸣难度动作创下吉尼斯纪录
- 法师圣言术在复古传奇的重要作用
- 《怪物猎人:荒野》新挑战上线 历战王冻峰龙参战
- 2025年薛之谦唯美动听的歌词11条
- 传奇时光倒流试炼宝地玩家亲测体验
- 养生滋补汤锅/低价星级菜 天天渔港漳州店全奉送
- 从我做起古寨初中开展垃圾分类主题班会活动
- สเปิร์มของผู้บริจาคที่มียีนก่อมะเร็ง ให้กำเนิดทารกหลอดแก้วเกือบ 200 คน ในยุโรป
- 纸嫁衣2第二章图文攻略
- 《足球经理26》首促进行中!空格键、场边喊话已回归
- 恶魔秘境灰烬之子500魂地狱黑塔攻略
- 今天(12月4日)油价调整最新消息:下周油价有望下调
- 拼多多百亿补贴618首周战报:商家数量同比增超九成,手机家电补贴超10亿
- 购物节后垃圾多 智能垃圾房来帮忙






